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Descrizione

Il Corso Programmatore Unity 3D ti guida passo passo nella realizzazione di videogiochi con Unity, dalla prima installazione fino alla pubblicazione di prototipi giocabili. Imparerai a orientarti nell’interfaccia, creare scene e oggetti, gestire materiali, luci e fisica, scrivere script in C#, usare e creare asset, e strutturare un progetto con la corretta documentazione (High Concept, Story Bible, Game Design Document). Il percorso alterna teoria ed esercitazioni guidate (sistema solare, platform, sparatutto) per trasformare subito i concetti in pratica. Il corso è 100% online, con 7 ore di video on-demand, 30 risorse scaricabili, 30 test di valutazione, accesso illimitato 24/7 da PC, tablet, smartphone e TV, materiali (videolezioni/PDF/test) e certificato finale.

Destinatari del corso

È pensato per principianti assoluti e appassionati che vogliono entrare nel mondo dello sviluppo di videogiochi senza prerequisiti tecnici: non servono esperienze pregresse né in programmazione né in grafica 3D (chi le possiede apprenderà più velocemente). È adatto anche a studenti, aspiranti game developer, designer, docenti e professionisti che desiderano creare prototipi, demo o prodotti interattivi con i tempi flessibili dell’e-learning.

Programma

Introduzione al corso e panoramica del programma
Scaricamento ed Installazione L’interfaccia di Unity I Comandi Principali
Creare Oggetti Semplici I Materiali e le Luci Esportazione ed Impostazioni
Il Punto di Partenza: High Concept Document Story Bible Game Design Document
1. Script in Unity 2. Introduzione alla Programmazione 3. Esempi di Script
1. I Materiali 2. Le Luci 3. La Fisica
1. Cosa sono gli Assets 2. Esempi di Utilizzo 3. Come Creare Nuovi Assets
1. I Piaenti 2. La Grafca e le Texture 3. Animazione
1. La Scena 2. Il Giocatore 3. I Prefabs
1. La Scena 2. Il Giocatore e i Bersagli 3. Il Punteggio

Informazioni aggiuntive

Al termine del corso saprai progettare e sviluppare da zero piccoli videogiochi in Unity, passando dall’idea al prototipo giocabile con una pipeline completa: installerai l’ambiente, imposterai scene e oggetti, applicherai materiali, luci e fisica, scriverai script in C# per gameplay e interazioni, organizzerai gli asset e curerai impostazioni ed esportazione. Le esercitazioni guidate (sistema solare, platform, shooter) ti permetteranno di costruire un mini-portfolio concreto da presentare. La struttura a pillole video con test e risorse ti aiuta a fissare i concetti e a lavorare in modo autonomo, mentre l’accesso illimitato ti consente di studiare quando vuoi e ripetere i passaggi chiave fino a farli tuoi. In sintesi, non solo comprenderai le “sfaccettature” di Unity e la logica del C#, ma svilupperai le competenze operative per trasformare le tue idee in giochi reali, con un certificato a testimoniare le abilità acquisite.

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